Burnout Paradise v1.2 на подходе
Среда, 5 марта, 2008
Сегодня Criterion Games обновила свой сайт информацией о готовящемся патче v.1.2 для Burnout Paradise. Патч находится уже на стадии завершения, однако когда точно он выйдет пока не сообщается. Все изменения, которые будут внесены игру вместе с патчем перечислены ниже.
Top10 выявленных и решенных проблем:
- Зависание игры в режиме Takedown когда победивший игрок покидает игру.
- При плохом или отсутствующем подключении к интернету постоянно горит надпись “Connecting to Paradise City Servers”.
- Отключение геймпадов во время игры может остановить таймер и благодаря этому мог выиграть не тот, кто на самом деле приехал первым.
- Частые заходы и выходы в 8-пользовательскую игры могли вызвать зависание игры.
- Нажатие Х в тот момент когда вам открылась новая машина могло привести к зависанию игры.
- При определённых условиях награды East Crawford и Watt St не присваивались.
- Искажение звука при использовании 5.1 / DTS и взгляде назад из машины.
- В статистике максимальное время “за рулём” замирало на 145 часах.
- Проблемы с голосовым чатом в 8-пользовательской игре.
Изменения в игре:
- Счётчики времени появятся во всех заездах и Online состязаниях.
- Правила режима игры Takedown станут более честными.
- В онлайн заездах будет увеличено время чтобы больше игроков смогли завершить гонку.
- Исправлен баг с управляемым заносом когда при определённых условиях игрок полностью терял контроль над машиной.
- Подправлено ускорение (boost). При слишком долгом применении ускорения машина почти не управлялась.
- Исправлен Surround звук — центральный динамик работал на 4db громче чем нужно.
- Исправлен режим игры с Marked Man. Раньше его можно было легко обмануть ехав на машине задним ходом.
- Увеличено число результатов поиска online игр.
Другие важные проблемы, которые были решены:
- В некоторых Online заездах машины стартовали в неправильном направлении.
- Иногда ваши друзья не отображались на мини-карте.
- Проблемы когда на одном сервере играли Европейские игроки с Японцами или Американцами.
- Проблемы когда в online заездах состязание начиналось точно в то-же время когда какой-либо игрок покинул сервер.
- Награды и Достижения иногда не засчитывались если игрок некорректно вышел из игры.
- И ещё много всякой шняги по мелочи… :)