Killzone 2 прицеливается с помощью SixAxis
Понедельник, 10 ноября, 2008
Сайт PS3-Sense сообщает, что в бета-версии шутера Killzone 2 используется функция акселерометра геймпадов Dualshock3 и SixAxis . При использовании снайперской винтовки вам необходимо будет держать геймпад неподвижно чтобы точнее попасть в цель. Если во время прицеливания джойстиком двигать то прицел будет так-же перемещаться по экрану снижая тем самым точность стрельбы. Это что-то вроде задержки дыхания при стрельбе в реальной жизни. Как утверждают журналисты сайта PS3-Sense, эта система работает на удивление хорошо и удобно, и это первый раз, когда в шутере используется подобная система прицеливания.