Heavy Rain будет использовать SIXAXIS по полной

Портал 1UP опубликовал интервью с Девидом Кейджом, главой студии Quantic Dream, которая разрабатывает Heavy Rain — нашумевший эксклюзив для PlayStation 3. Дэвид заявил, что разработчики пытаются достичь максимального реализма в своей игре.

Чтобы игроки почувствовали себя на месте главного героя, Quantic Dream решила отказаться от привычной всем системы управления: в Heavy Rain кнопки геймпада будут использоваться только в интерактивных вставках, а если игроку нужно будет что-то ударить или передвинуть, то эти действия будут осуществляться при помощи акселерометров SIXAXIS.

На вопрос об онлайн-составляющей Heavy Rain Девид ответил, что основной упор в этом проекте сделан на повествование и чувства, которые испытывает игрок от того, что происходит на экране, поэтому максимум на что мы можем рассчитывать — это дополнительный контент из PSN. Также Кейдж подтвердил, что игра будет поддерживать систему трофеев.

heavyrain.jpg

Стань знаменитым - напиши комментарий