Insomniac больше не будет делает игры с 60FPS?
Стабильные фрэймрэйты без выпадения кадров стали практически визитной карточкой игр от Insomniac Games на PS3. Но какой ценой даются эти FPS-ы разработчикам? Программисты не всесильны и сделать невозможное не могут, так что приходится жертвовать графикой. И это хорошо видно в последней игре от Insomniac A Crack in Time — местами пиксели на экране можно пересчитать по палльцам.
Сотрудник компании Майк Актон решил провести исследование на тему того а нужны ли эти 60FPS геймерам.
Во-первых он выяснил что оценки которые получает игра напрямую зависят от качества графики в ней, но никак не связаны с фрэймрэйтом. Во-вторых опрос среди геймеров показал что больше половины игроков не волнует количество кадров в секунду — главное чтобы они были стабильны.
Они что, охренели, Resistance 2 работает в 30 с пробуксовками до 20 кадров, какие 60? 0о(кинул бы пруфлинк, но тогда сообщение не добавится, верьте на слово)
p.s. insomniac только что закрыла потенциал PS3 :)
Да ничего она не закрыла. Будет выпускать 30FPS и никто не умрет. Лично мне было очень комфортно играть в Resistance 2. Игра,кстати, очень клевая! Но ни Crack in time ни Resistance 2 графикой не радуют, зато геймплей восхетительный! А это главное
Тут не спорю, жду Starhawk :)